Maštanje na putu do revolucionarnog dizajna
Gunpei Yokoi je prolazio kroz užurbane ulice Tokija kasnih 1970-ih dok je putovao na posao u Nintendo. Kada je ugledao stranca kako zabavlja sebe pritiskajući dugmad na svom ručnom kalkulatoru, u njemu je zaiskrila ideja. Da li je moguće napraviti prenosni igrački sistem koji ne bi bio namijenjen samo djeci, već i odraslima? Ova misao, tada radikalna u Japanu, postala je sjeme revolucije koja će ubrzo promijeniti industriju video igara.
Od karata do konzola
Pre nego što je Nintendo postao sinonim za video igre, kompanija je osnovana kao proizvođač igara i karata. Yokoi, koji je postao dio tima 1965. godine, polako je napredovao. Njegova inovativna rješenja poput Ultra Hand i Love Tester bila su samo uvod u njegov najveći uspjeh – Game & Watch. Kada su ovi uređaji predstavljeni 1980. godine, bili su hit bez premca.
Rođenje Game Boy-a
Iako je Game & Watch uživao veliki uspjeh, Yokoi i njegov tim nisu odustajali. S razvojem novog uređaja, Game Boy, omogućili su igračima da mijenjaju kartridže i igraju više naslova. Velika pažnja bila je posvećena dugotrajnosti baterije, koju je monochromatski ekran značajno produžio. U svijetu u kojem su boje često bile prioritet, Yokoi je svojom odlukom izazvao sumnju, ali se pokazalo kao genijalno.
Poslije Tetrisa: Igra koja je prometnula sve
Kada je Nintendo dobio prava na Tetris, jedinstveni puzzle koji je brzo stekao popularnost, Game Boy je postao fenomen. Jednostavna, ali zarazna gameplay mehanika učinila je ovu igru centralnom tačkom za Game Boy, omogućavajući mu da osvoji srca igrača svih uzrasta.
Povratak odraslih igara
Nintendo je namjerno ciljao odrasle igrače, stvarajući privlačan uređaj koji bi omogućio privatnu zabavu bez straha od osude. Ovaj pristup se isplatio kad je uređaj postao popularan među svim generacijama. Prema procjenama, do 1990. godine, skoro 48% igrača Game Boy-a bili su odrasli.
Naslijeđe Game Boy-a
Sa prodajom od skoro 120 miliona jedinica, Game Boy je stvorio temelj za buduće prenosne konzole. Svojim inovacijama, Yokoi je otvorio vrata novoj eri gaming industrije koja nikada nije bila ista nakon njegovog doprinosa. Nažalost, nakon njegovog tragičnog odlaska, njegov duh i vizija nastavljaju živjeti kroz igre i tehnologiju koju je pomogao stvoriti.
Završna misao: Game Boy nije bio samo uređaj; bio je most između generacija, alat za povezivanje i zabavu. Pitamo se, kakvi će to biti budući nasljednici?